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L4D3没有等待足够长的时间导致饥饿的玩家涌向《喋血复仇》来安慰自己



L4D3没有等待足够长的时间,导致饥饿的玩家涌向《喋血复仇》来安慰自己SteamDB数据显示,近10万玩家参与了Beta测试

这个数字击败了常青树《团队要塞2》,成为周末最受欢迎的Steam游戏之一,人气排名第八预计8月12日公测开启后,这个数字至少会翻倍

《喋血复仇》由《求生之路》的原班人马海龟岩工作室开发虽然精细度不如L4D,但是配方完全一样,口感非常接近最大的悬念是相关方打算如何操作

与简单纯粹的L4D相比,游戏加入了卡牌系统和人物服饰,枪械和配件也分为三六种,要么肝,要么氪,希望不会像《收获日2》那样招来骂名。

《喋血复仇》定于10月中旬上线,不仅提供标志性的PvE体验,还支持PvP模式,对地图bug和数据平衡极其敏感,开发者吃力不讨好的情况屡见不鲜。

此外,顾恩版《自杀小队》也没有达到预期的票房成绩这部电影上周末在北美4000家影院首映,第一周票房只有2650万美元

分析人士认为,激烈的疫情和HBO Max同步上线上映影响了票房虽然第一周票房轻松击败同期其他电影,但与高达1.85亿美元的电影制作成本相比,微不足道即使算上海外发行收入,这部电影的总票房也只有7220万美元

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